افقد عقلك في قاعات كورس كاركوسا المتغيرة
كورال كاركوسا هي لعبة مغامرة. إنها لعبة رعب نفسي من منظور الشخص الأول تثير القلق بعمق وتضع اللاعبين في دور نحات وحيد تتقطع حياته الهادئة بسبب هبوط مخيف إلى الجنون. عندما يظهر جار مغطى بالدم عند بابك، يتفكك عالمك بسرعة إلى واقع كابوسي حيث لا شيء كما يبدو.
في كورال كاركوسا، التي تقع داخل مجمع شقق متعفن ومتغير باستمرار، تدعوك اللعبة لاستكشاف ممراتها المرعبة، كشف الأدلة المخفية، والبقاء على قيد الحياة من الوحوش التي تلاحق قاعاتها المظلمة.
ابق صامتًا أو عاني
بدلاً من الاعتماد على القتال، تستخدم الصمت والتخفي كأدواتك الرئيسية للبقاء. أنت تحت تهديد مستمر، مع عدم وجود أسلحة وعدد قليل جدًا من الأماكن للاختباء. هدفك ببساطة هو البقاء على قيد الحياة، والتحرك بهدوء، وإيجاد طريقك عبر بيئة متعرجة تتغير غالبًا عندما لا تنظر. هذا يحافظ على التوتر مرتفعًا ويجبرك على البقاء متيقظًا دائمًا.
يتناسب التصميم البسيط للعبة تمامًا مع نغمة القصة: بارانويد، قلق، وبدون رحمة. مستوحاة من أدب الرعب الكلاسيكي، وخاصة "الملك في الأصفر" لـ R.W. Chambers، تلعب السرد بفكرة الواقع مقابل الوهم. أنت لا تعرف حقًا إذا كان ما تراه حقيقيًا أم متخيلًا. هذه السرد المتعدد الطبقات، جنبًا إلى جنب مع الأداء الصوتي الاحترافي والصوت المحيط الغريب، يضيف إلى الخوف الغامر.
يتيح استخدام Unreal Engine 5 صورًا عميقة الأجواء، مع أضواء متلألئة، وظلال طويلة، وداخلية خانقة تحبس أفكارك. على الرغم من كونها قصيرة في الطول—حوالي ساعتين إلى ثلاث ساعات—تترك اللعبة انطباعًا دائمًا بفضل إحساسها القوي بـ الرعب والرعب النفسي. تزيد غياب الخريطة أو الاتجاه الواضح من شعور العجز.
واجه الجنون
تقدم جوقة كاركوسا تجربة رعب نفسي مشوقة وغامرة حيث يكون الصمت والاختباء هما دفاعاتك الوحيدة. أثناء التنقل في مجمع شقق متحول وكابوسي، يجب على اللاعبين تجنب الكيانات المرعبة بينما يتساءلون عن الواقع نفسه. تخلق واجهة المستخدم البسيطة، والصوت المثير، والمرئيات السريالية جوًا مزعجًا بشكل عميق. لا يوجد قتال—فقط البقاء على قيد الحياة. إنها قصيرة ولكنها مكثفة، تقدم رحلة مثيرة عبر الخوف، والبارانويا، والجنون التي تبقى عالقة.